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Aula 09

Sumário: Nesta aula começámos a trabalhar com o 3D Studio Max. Previamente modelámos tridimensionalmente e concluímos o Apartamento de Teste em Autocad e agora iniciámos a renderização desse mesmo objeto.

Começamos por importar um novo ficheiro Autocad que criamos de modo a termos a certeza que tudo o que tínhamos no ficheiro eram elementos tridimensionais.

De seguida, começamos a aprender aspetos básicos sobre o programa, como as suas quatro vistas e como abrir apenas uma e abrir painéis que futuramente iram ajudar muito. Ter sempre em conta a importância da organização e separação das Layers por materiais.




Para colocar a mobília no 3DS Max basta irmos a Importar e Merge e selecionar o ficheiro 3DSMax


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        10 Aula 10 Sumário:  Na décima aula continuamos a desenvolver o nosso modelo no 3D Studio Max. Continuámos a adicionar a mobília interior no apartamento através do Archive3Dnet (ter atenção ao tamanho das imagens, algumas tem um tamanho muito pesado que as vezes nao recompensa para o que é). Escolhemos a iluminação utilizando a Arnold Light.  Por último, descarregámos uma imagem HDRI a partir de uma página online, HDRI Haven. Estes HDRI são imagens 360º que simulam um ambiente exterior (4K).