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Aula 12

Sumário: Nesta penúltima aula continuámos o trabalho em 3DS acerca da renderização do apartamento de teste. 

Revimos algumas questões de materiais (atribuímos uma materialidade - alvenaria de tijolo - a uma das paredes da sala para ver como os vários materiais se comportam estando em contato uns com os outros no mesmo espaço, os efeitos de luz sombra que criam os varios tipos de texturas e brilhos.

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        10 Aula 10 Sumário:  Na décima aula continuamos a desenvolver o nosso modelo no 3D Studio Max. Continuámos a adicionar a mobília interior no apartamento através do Archive3Dnet (ter atenção ao tamanho das imagens, algumas tem um tamanho muito pesado que as vezes nao recompensa para o que é). Escolhemos a iluminação utilizando a Arnold Light.  Por último, descarregámos uma imagem HDRI a partir de uma página online, HDRI Haven. Estes HDRI são imagens 360º que simulam um ambiente exterior (4K).